3Dモデル
こんにちは、フロントエンドエンジニアの堀江(@nandemo_3_)です。 前回、Babylon.jsを使って簡単に、Web上に3Dモデルを描画しました。 synamon.hatenablog.com 元々は、Web上でVRMを描画したかったので、今回はそちらにチャレンジしていきたいと思います。…
こんにちは、フロントエンドエンジニアの堀江(@nandemo_3_)です。 2023年4月21日にBabylon.jsのバージョン6がリリースされ、界隈では話題になっておりますが、メタバース業界にいるフロントエンドエンジニアとしては、キャッチアップしておきたいと思い、B…
こんにちは、エンジニアリングマネージャーの渡辺(@mochi_neko_7)です。 私の前回の記事では、Unityにおける画像のランタイムでのロード方法を紹介しました。 synamon.hatenablog.com Unityは画像に限らずRuntimeで外部リソースを取り込もうとするとひと手…