2021-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Qiita Advent Calendar 2021に参加します!

アドベントカレンダー、やっていくぞ…! こんにちは! Synamonエンジニアリングマネージャーの佐藤(@unsoluble_sugar)です。 2021年もいよいよ年末に近付いてきましたね…! 今年の8月より再始動をかけたテックブログ運営も、当面の目標として掲げた「週に1…

Unity公式のNetcode for GameObjectsのHelloWorldチュートリアルを改造しつつ触ってみた

Netcode for Gameobjects についてどのようなものかを調べ、注意点やハマりやすいところについて書きました。動作サンプルをGitHubに公開しています。

PMBOK 7th 勉強会 第4回【Section3: プロジェクトマネジメント原則】後半

こんにちは、エンジニアの吉田です。 Synamonでは有志のメンバーが集まり定期的にPMBOK 7thの勉強会を行っています。 今回で勉強会記事も4回目。 前回に引き続き「The Standard for Project Management」の第三章「Project Management Principles」について…

GitHubのプライベートリポジトリにGitクライアントでhttpsでアクセスする際に設定すること(Unity Package Managerでプライベートリポジトリ内のパッケージを取得したい)

エンジニアの岡村です。 最近仕事でUnity Package Managerを本格的に採用しており、upm対応したライブラリをGitHub上にプライベートリポジトリとして作成し、複数プロジェクトから参照出来るようにしました。ところが、作ったパッケージをUnityから参照しよ…

Varjo XR-3を使ってハンドトラッキングを試してみる(MRTK編)

こんにちは! Synamonでエンジニアをしている黒岩(@kro96_xr)です。 前回に引き続きVarjo XR-3でのハンドトラッキングについて試していきたいと思います。 前回の記事はこちら synamon.hatenablog.com はじめに Varjo XR-3にUltraleap Geminiが搭載されてい…

Varjo XR-3を使ってハンドトラッキングを試してみる(Ultraleap Plugin for Unity編)

こんにちは! Synamonでエンジニアをしている黒岩(@kro96_xr)です。 前回「Varjo Unity XR SDKを使ってパススルーを試す」という記事を投稿させていただきましたが、今回はハンドトラッキングについて試していきたいと思います。 前回の記事はこちら synamon…