2021-09-01から1ヶ月間の記事一覧
Unityエンジニアの岡村です。 Unityでのアプリ開発において、リアルタイム通信の実装にはExitGames社のPhoton Realtime及び、Photon RealtimeをUnity向けのAPIでラップしたPhoton Unity Networking(PUN)が広く使われています。Photon Realtime及びPUNはサ…
社内のエンジニア有志メンバーが集まり「PMBOK 第7版」の勉強会 第2回が開催されました。 本記事では『The Standard for Project Management』Section 2の内容を翻訳し、取り上げました。 概要の抜粋と、開催後の課題感や振り返りについて書き起こしました。
こんにちは! Synamonでエンジニアをしている黒岩(@kro96_xr)です。 プレスリリースにもあります通り、SynamonではVarjo XR-3を導入してよりハイエンドなXRコンテンツの開発にチャレンジしております。 今回Unity向けSDKを触る機会がありましたのでSDK内のサ…
社内のエンジニア有志メンバーが集まり「PMBOK 第7版」の勉強会を開催することになりました。 本記事では『The Standard for Project Management』の序章〜Section 1まで内容を翻訳。 概要の抜粋と、勉強会を開催してみて感じた課題について書き記していきま…