2022-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Addressablesの意図しない依存関係をチェックしたい

こんにちは、エンジニアリングマネージャーの渡辺(@mochi_neko_7)です。 Synamonの新プロダクト SYNMN (読みはシナモン) synmn.app のベータ版のリリースが始まり、8月頃に記事を書いた Unity の Addressables 周りの仕組みが運用に乗り始めました。 syn…

GitHub ActionsのキャッシュをS3に移行した

GitHub公式のキャッシュ機能 GitHub公式のキャッシュ機能の問題点 tespkg/actions-cacheの採用 結果 こんにちは、エンジニアの岡村です。 このブログで何度か紹介してきましたように、弊社ではGitHub ActionsとAWSでUnityのCIを回しています。 synamon.haten…

ドメイン切替対応でリダイレクト用途だけのサーバをCloudfront+S3で作った話

はじめに こんにちは、エンジニアのクロ(@kro96_xr)です。バックエンドを中心にフロントエンドやらインフラやら色々担当しています。 今回は弊社ティザーサイトのドメイン変更時にリダイレクト用のサーバが必要になり、Cloudfront+S3という構成で作成した話…

Oculus IntegrationからQuest Proの新機能を触ってみる(視線追従)

はじめに エンジニアの松原です。運よくQuestProの発売日の直後(10/26)に届き、Quest2で積みっぱなしになっていた釣りゲームを週末やっていました。 ふと、最近Unity上でHMDを使った開発をしていないことに気づき、この機会にQuest Proの新機能に触れる目的…