2022-07-01から1ヶ月間の記事一覧

unitypackage形式のアセットをupmパッケージに改造する

エンジニアの岡村です。 Unity2020.1から実装されたupmはバージョンアップを重ね、GUIでのインストールやカスタムレジストリの登録まで出来るようになり、かなり実用的といえる機能になってきています。 しかし、Unity AssetStoreで配布されているアセットは…

Unityでアバターを外部からいい感じにロードしたい

こんにちは、エンジニアリングマネージャーの渡辺(@mochi_neko_7)です。 私の前回の記事では、Unityにおける画像のランタイムでのロード方法を紹介しました。 synamon.hatenablog.com Unityは画像に限らずRuntimeで外部リソースを取り込もうとするとひと手…

StreamDeckのプラグインを作ってみる

はじめに エンジニアの松原です。趣味のガジェット漁りで以前 StreamDeck を購入しました。エンジニアとして、デバイスに関して何かできないか調べていたところ、このデバイスではプラグインを自作できるようで、ソースコードにhtmlとJavascriptが使われてい…

NFTなんもわからんのでとりあえず試してみた②〜Hardhatでテスト実装編〜

こんにちは、エンジニアの黒岩(@kro96_xr)です。 バックエンドを中心にフロントエンドやらインフラやら色々担当しています。 前回自分の記事ではブラウザ上で動作するRemix IDEを使ってコントラクトの実装を試してみました。 synamon.hatenablog.com 今回は…