NativePlugin

C#からC/C++のネイティブプラグインを使用するときに注意すること

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Unityのアプリ上でWebAssemblyを動かしてみる

WebAssemblyのランタイムのWasmtimeをUnityにネイティブプラグインとして組み込み、Editor上で動作確認ができました。 その過程で得られたWasm周辺の知見を紹介します。