Unity Entitiesが正式リリースされたのでマルチプレイチュートリアルを弄ってみる

Unity 2022 LTSのリリースにあわせて、長らく開発中だったECSがEntitiesパッケージとしてついに正式リリースされました。 正式版のEntitiesに対応したNetCode for Entitiesもあわせてリリースされており、今回はそちらが本題です。 公開されているチュートリ…

Public IP InsightsでIPv4の使用状況を確認してみる

こんにちは、エンジニアのクロ(@kro96_xr)です。 今回はAWSから先日発表されたIPv4への課金に関して、同時に公開されたPublic IP Insightsを使ってコスト試算する手順を試してみました。 N番煎じ感が否めませんがよろしくお願いします。 はじめに 先日AWSか…

Unityでもgrpc-dotnetを使ったgRPCがしたい

こんにちは、エンジニアの渡辺(@mochi_neko_7)です。 今回は grpc-dotnet のライブラリを使って Unity を gRPC のクライアントとして利用する話を紹介します。 Unity で gRPC を使うにはいくつか選択肢がありますが、今回はサポートの切れている Grpc.Core…

AWS Lambda Web AdapterでServerless Next.jsを実現する

こんにちは、フロントエンドエンジニアの堀江(@nandemo_3_)です。 2023年6月22、23日にAWS Dev Day 2023が開催されましたが、 「モダンフロントエンド デザインパターン〜優れたUXを実現するには〜」というフロントエンドの最新動向に関するセッションがあ…

LTレポ「SentenceBERTを使って「草」や動画チャットのコメントの特徴を追ってみた」

広報の熊谷(@spirea_xxx)です! 2023年5月をもってSynamonとActiv8は経営統合をしたのですが、統合後の社内イベント第一弾として5月2日に「生成系AI活用について」をテーマに社内ハッカソンを開催しました! 会場はSynamonオフィス、オンラインでも参加がで…

NetMQ(ZeroMQ)を触ってみる

はじめに エンジニアの松原です。前回の記事( RabbitMQを使って開発言語の異なるアプリケーション間のメッセージ処理を試す ) に引き続き、ZeroMQについて取り上げたいと思います。 synamon.hatenablog.com ZeroMQの設計パターンについて 前回の記事で紹介し…

Github ActionsとSlackとLambdaを連携して社内向け署名付きURLを生成する

こんにちは、エンジニアのクロ(@kro96_xr)です。 今回はタイトルの構成で署名付きURLを生成する仕組みを作ってみました。 はじめに ことの発端は「GithubActionsでビルドした成果物を社内メンバーがダウンロードできるようにしたい」という要望です。 素直に…