Synamon’s Engineer blog

Synamonは「XRが当たり前の世界をつくる」ことをミッションに、未来づくりに挑戦しているXRスタートアップです。 toB領域をメインに、未来への取り組みや事業づくりにチャレンジしている企業様への支援や、XR・エンタープライズメタバース活用のユースケースづくり、継続的に使われるための仕組みづくりに取り組んでいます。 このブログでは、XR・メタバース技術とその周辺の技術、開発全般に関してエンジニアがお話しします。

.NET 6 MAUI(Preview)をWindowsとMacで触ってみたかった

はじめに こんにちは、エンジニアの庭山(@rkoubou_jp)です。 この記事はSynamon Advent Calendar 2021の16日目です。 前回書いた記事 「いろいろな種類がある .NET の違いとは」で.NETのことを書かせて頂きました。 synamon.hatenablog.com 今回は先日リリ…

AppleWatchをハンドトラッキング補助デバイスとして使えないか試してみた

この記事はSynamon Advent Calendar 2021の15日目です。 エンジニアの岡村です。先月、Apple Watch Series7を買いました。 www.apple.com スマートウォッチは以前から欲しいなと思っていたのですが、せっかくiPhone使ってるんだから時計もApple Watchにした…

Netcode for GameObjectsでプレイヤー間で同期する物体の生成 / 破棄

Synamon Advent Calendar 2021の11日目の記事として、現在Synamon's Enginner blogでいくつかの記事で取り上げている、Netcode for GameObjectsで同期オブジェクトを扱うための方法について紹介します

HubsCloudをDocker環境で動かしてみる

はじめに こんにちは!サーバサイドエンジニアのクロ(@kro96_xr)です。 この記事はSynamon Advent Calendar 2021の10日目です。 弊社はUnityエンジニアが多く私自身も最近はUnityを触っていたりするのですが、せっかくのアドベントカレンダーということでサ…

AR Foundationでユニティちゃん召喚スマホアプリを作ってみた

AR

Unityで簡単なARスマホアプリを作るためにAR Foundationというフレームワークを使ってみました。この記事を見ながらAR Foundationを完全に理解すると、ユニティちゃん召喚スマホアプリが誰でも簡単に作れちゃいます。

だれでもできる!Nreal Lightアプリ作成入門

ARグラス「Nreal Light」のアプリ開発をするために必要な手順についていちからまとめました。

Blenderでオブジェクトを統合するとテクスチャが表示されなくなる問題

はじめに 3Dデザイナーの武藤です。 Synamon Advent Calendar 2021 5日目の今回は私が業務で使用しているCGソフト、Blenderで起きたトラブルと原因について紹介させていただきます。 qiita.com 本題と解決方法 Blenderでオブジェクトを統合した際に片方のオ…